元旦期間,很多人(people)的(of)朋友圈都被一(one)款跳來(Come)跳去的(of)小遊戲刷屏了(Got it),誰得到(arrive)了(Got it)高分,能在(exist)各個(indivual)群炫耀好一(one)陣子。
其實,惠州微信小程序并不(No)是(yes)剛剛出(out)現,但随着微信最新的(of)一(one)次改版,小程序入口提到(arrive)了(Got it)微信首頁,下拉即可看見最近用(use)過的(of)幾個(indivual)小程序。業内人(people)士認爲(for),“跳一(one)跳”這(this)類小遊戲的(of)出(out)現,對于(At)微信而言是(yes)進一(one)步激活線上(superior)流量的(of)殺手锏,也是(yes)全面激活小程序生(born)态的(of)開關。
交通出(out)行和(and)電商平台類小程序最受歡迎
近日,微信v6.6.1版本更新,更新後,其首頁便是(yes)“跳一(one)跳”。不(No)少用(use)戶表示,一(one)玩就“停不(No)下來(Come)”,并分享到(arrive)朋友圈和(and)各個(indivual)微信群,一(one)時(hour)間,這(this)款小遊戲迅速蹿紅,成爲(for)老少皆知的(of)“爆款”。
微信方面向長江商報記者表示,“小遊戲是(yes)小程序的(of)一(one)個(indivual)類目,此次小遊戲的(of)上(superior)線,一(one)方面是(yes)出(out)于(At)對用(use)戶需求的(of)考慮,更加凸顯‘微信是(yes)一(one)個(indivual)生(born)活方式’的(of)理念,另一(one)方面也是(yes)基于(At)平台能力的(of)不(No)斷完善和(and)發展。”據報道,微信小程序上(superior)線一(one)年,最受歡迎的(of)小程序類型是(yes)交通出(out)行和(and)電商平台兩大(big)類。
跳一(one)跳爲(for)什麽這(this)麽火?微信方面表示,首先,它即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便。就跳一(one)跳本身而言,用(use)戶通過手指長按屏幕即可參與,操作(do)簡單。另外,跳一(one)跳還支持邀請圍觀、發起挑戰以(by)及排行等功能,能給用(use)戶提供更多有(have)趣的(of)社交互動玩法。基于(At)微信社交鏈,很容易在(exist)用(use)戶間得到(arrive)擴散。當然,跳一(one)跳的(of)初衷是(yes)讓大(big)家放松下來(Come),相信用(use)戶也享受其中(middle)。而對于(At)這(this)款小遊戲的(of)用(use)戶數量和(and)頻次,微信表示,相關數據還在(exist)收集整理中(middle),暫無數據對外。
惠州微信小程序開放給開發者營造巨大(big)想象空間
跳一(one)跳這(this)款遊戲無需充值,而微信本身的(of)社交流量就足夠客觀,那麽它将爲(for)微信帶來(Come)什麽價值?
微信表示,“‘跳一(one)跳’是(yes)用(use)戶了(Got it)解小遊戲的(of)一(one)個(indivual)窗口,而小遊戲是(yes)小程序的(of)一(one)個(indivual)類目,将來(Come)開放注冊後,我(I)們(them)期待開發者能施展創意,創造出(out)更多有(have)趣好玩的(of)小遊戲,滿足用(use)戶的(of)需求。”
業内人(people)士認爲(for),小程序的(of)開放,無疑給開發者營造了(Got it)巨大(big)的(of)想象空間。遊戲需求市場巨大(big),必定能夠吸引大(big)量的(of)開發者湧入,讓整個(indivual)生(born)态活躍度大(big)幅提升。尤其是(yes)遊戲類别,遊戲天生(born)的(of)社交屬性使其比其他(he)類别更容易獲得傳播和(and)打造“爆款”。而除了(Got it)開發之外,遊戲内購将會是(yes)一(one)條更順暢的(of)變現之路,能夠幫助開發者直接達到(arrive)高效流量變現。
不(No)過,相比交通應用(use)和(and)電商小程序,遊戲類小程序容易大(big)熱,也容易過熱,流量用(use)戶來(Come)得快去得也快。對于(At)“跳一(one)跳”這(this)類遊戲類小程序的(of)持續可玩性和(and)用(use)戶粘性的(of)懷疑,微信表示,首先,這(this)款遊戲在(exist)難度上(superior)其實有(have)一(one)定的(of)關卡設置,比如一(one)些基座不(No)是(yes)那麽容易“跳”,玩家可以(by)獲得一(one)定的(of)成就感;其次遊戲中(middle)有(have)各類彩蛋的(of)設置,用(use)戶可以(by)慢慢體驗,不(No)斷地(land)去發現樂趣。同時(hour),跳一(one)跳的(of)排行榜每周一(one)淩晨會刷新,相信喜歡這(this)款遊戲的(of)用(use)戶會挑戰更高的(of)分數。“對于(At)一(one)款産品來(Come)說,滿足用(use)戶需求是(yes)核心,跳一(one)跳也會繼續優化吸引用(use)戶。”
惠州微信小程序“入侵”應用(use)市場
據了(Got it)解,除了(Got it)跳一(one)跳,微信首批開放的(of)17個(indivual)小遊戲中(middle),棋牌和(and)休閑類分别占了(Got it)5個(indivual)和(and)10個(indivual),而其中(middle)絕大(big)多數遊戲的(of)共性是(yes)多人(people)合作(do)或競技性。可以(by)預見,小程序的(of)這(this)種無門檻的(of)特性将在(exist)聚會等線下場景能夠得到(arrive)進一(one)步釋放,即将到(arrive)來(Come)的(of)春節就是(yes)一(one)個(indivual)很好的(of)契機。
執行董事沈萌表示,微信推出(out)小程序,是(yes)希望通過小程序架構,将自己打造成爲(for)用(use)戶流量入口,從而入侵龐大(big)的(of)應用(use)市場,“由于(At)小程序是(yes)建立在(exist)微信社交網絡的(of)平台之上(superior),小程序遊戲可以(by)帶來(Come)在(exist)微信好友之間的(of)比較效應,從而刺激小程序、特别是(yes)可以(by)比較積分類型小程序對用(use)戶的(of)粘性,另外微信小程序遊戲通常以(by)益智類爲(for)主,操作(do)并不(No)複雜、易于(At)上(superior)手,也容易快遞滲透。”
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